Introduction to Pong
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Français [Aut.]
Bienvenue dans le chapitre Pong de ce chapitre, nous allons construire un clone de l'énorme succès de Pong des années 70, et c'est à peu près le premier jeu vidéo de ce que je sais. Et nous allons construire à peu près le jeu, comme vous pouvez le voir. Nous avons, nous avons, nous avons le jeu avec le premier et le deuxième. Ensuite, nous avons deux records et la balle vole partout. Nous utilisons des sons ici et nous avons un système de notation. Et comme vous le voyez, la balle va de plus en plus vite à chaque fois et à chaque coup. Et cela rend le jeu de plus en plus difficile car les paris ne sont pas plus rapides et ils le sont. D'accord. C'est donc à peu près le résultat final de ce que nous allons construire dans ce chapitre. Nous utiliserons différentes scènes. Nous allons donc avoir une page principale à partir de laquelle nous pouvons commencer et vous pouvez appuyer sur play pour accéder au jeu. Et puis il y a un jeu sur écran où vous voyez simplement le jeu sur du texte, une mise en page disposée juste devant vous. Et cela vous apprendra beaucoup de choses différentes. Si nous revenons à notre jeu, vous verrez comment utiliser la physique à cause de cet enregistrement ici, par exemple, doit avoir de la physique. Nous devons entrer en collision avec le ballon pour que le ballon rebondisse. Ensuite, vous en apprendrez davantage sur les matériaux physiques, car sinon vous ne pouvez pas avoir cette souplesse que nous avons vue. Ensuite, nous verrons comment utiliser Schaus, comment créer une interface utilisateur, comment créer une carte de jeu. Comme vous pouvez le voir ici, toute l'arène avec les bords et la ligne de coupe ici. Il y a donc beaucoup à apprendre dans ce chapitre. Alors amusez-vous et commencez par la première vidéo. Et au fait, pour ce chapitre, nous avons également du matériel de texte afin que vous puissiez suivre le texte et apprendre à partir de là également. D'accord. Alors rendez-vous dans la prochaine vidéo et commençons.